🔽第282回「ゲームの常識をめぐる4つの論争」
今回は、「ゲームの常識をめぐる4つの論争」という企画です。常に時代が移り変わるなかで、ゲームのルールや約束事も、少しずつ変化していきます。論争が生じるのは、ある意味、時代の必然だと思います。
今回は、「ゲームの常識をめぐる4つの論争」という企画です。常に時代が移り変わるなかで、ゲームのルールや約束事も、少しずつ変化していきます。論争が生じるのは、ある意味、時代の必然だと思います。
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✅主な参考・引用資料
『メタファー:リファンタツィオ』を通して、ターン制バトルシステムの可能性について語る。
https://www.rpgsite.net/feature/17065-atlus-discusses-potential-turn-based-battle-systems-through-lens-metaphor-refantazio
フロム・ソフトウェアの宮崎英高氏へのインタビュー
https://blog.playstation.com/2022/01/28/an-interview-with-fromsoftwares-hidetaka-miyazki/
カプコン「モンスターハンター4G~Q&A」
https://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_nintendo3ds_monsterhunter_4g_0134554.html?utm_source=chatgpt.com
🔽ゲ…




