新しいゲームを考える時、私がよくやる手です。
ゲームの要素を一度バラし、よく考え、代替案やより良い策がないかを探る手法。
日頃のゲーム研究が活きる瞬間ですね。
ゲームの要素を一度バラし、よく考え、代替案やより良い策がないかを探る手法。
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